वरिष्ठ समूह मा Didactic खेलहरु

बच्चाहरु को विकास 2-6 वर्ष पुरानो नियमहरु को अनुसार हुन्छ, उनको उमेर को कौशल मा ध्यान दिइन्छ। यदि 3 वर्षमा बच्चाहरू सामान्यतया आधारभूत अवधारणाहरू छन्, उदाहरणका लागि, रंगहरू, आकारहरू र ज्यामितीय तथ्याङ्कहरूको बारेमा, त्यसपछि 5-6 वर्षको उमेरमा तिनीहरूले पहिले नै सरल गणितीय कार्यहरू सिकाउन सिकेका छन्। बालबालिकाका शिक्षिकाहरूले गरेको कामकाजी खेलहरू बच्चाहरूको क्षमता र क्षमताको आधारमा पनि भिन्न हुन्छन्।

Didactic खेल किबोर्डगार्टन मा

यी कक्षाहरू गेम फारममा प्रशिक्षण गर्दैछन्, जब पूर्व-सेट परिदृश्यको अनुसार, बच्चाहरूले केही कार्यहरू गर्नुपर्दछ। वास्तवमा, यो एक प्रकारको सक्रिय सिक्न हो, जुन राम्रो छ किनकि बच्चाहरूले यो मजा खेलको रूपमा बुझ्दछन्। यो अवस्थामा आधारित छ कि शिक्षकहरूले बच्चाहरूलाई वर्णन गर्दछ, र त्यसपछि तिनीहरूलाई निमन्त्रणा दिन्छन्। नतिजाको रूपमा, विद्यार्थीहरूले विभिन्न अवधारणाहरू सिकाउँछन्, आफ्नो क्षितिज विस्तार गर्नुहोस्, ध्यान राख्नुहोस्, सिक्नु र विश्लेषण गर्न सिक्नुहोस्।

पुरानो समूहमा निष्क्रिय गेमहरूको लागि प्रायः भिजुअल सामग्रीले शिक्षकको फाइलबाट प्रयोग गर्दछ। यी कार्डहरू तिनीहरूका चित्रकारी तस्वीरहरू हुन् (उदाहरणको लागि, एक सेब, एक छाता, गिटार, फायरमैन, आदि)। कार्ड फाईल को अतिरिक्त, तपाईं संगीत वाद्ययंत्र, खेल उपकरण (बल, हूप्स, रस्सी छोडेर) र सबै प्रकार को सुधार उपकरणहरु को उपयोग गर्न सक्छन्।

पुरानो समूहमा अप्रत्यक्ष खेलहरूको उदाहरणहरू

प्रायः, व्यवसाय, मौसम, गणित, साथै संगीत र नगद खेलहरूको विषयमा खेलहरू वरिष्ठ र प्रेमी समूहमा आयोजित छन्। यहाँ यस्ता गतिविधिहरूको केही उदाहरणहरू छन्।

  1. आविष्कार ध्यान को विकास को लागि एक खेल। तपाईले 10 वटा वस्तुहरूको आवश्यकता पर्दछ जुन विभिन्न ध्वनिहरू उत्पादन गर्दछ: एक सिस्टल, ड्रम, किताब, काठको चम्मच, पानीको ग्लास चश्मा, आदि। शिक्षकले स्क्रिन पछि हिँड्छ र एक मिनेटको लागि आवाज बजाउँदछ: पुस्तकको पृष्ठहरू र चम्मचहरूसँग ट्याप गर्दै, पानी खान्छन्। बालबालिकाको अन्त्यमा ती शब्दहरू पुन: भन्नुहोस् जसले तिनीहरूले सुनेका छन (अधिमानतः क्रममा)। सुन्नुको साथै यो निष्क्रिय गेमले बच्चाहरूको शब्दावली विस्तार गर्न उद्देश्य राख्दछ।
  2. खेल "टोडमिटरका लागि ज्यामिति"। बच्चाहरु लाई विभिन्न लम्बाई को रंगीन छंट दिए छ, र यो सुझाव दिए छ कि उनि ज्यामितीय आंकडे मा राखयो। तैयारी समूह को विद्यार्थीहरु को लागि, तपाईं कार्य को जटिल गर्न सक्छन्: उदाहरण को लागि, एक ठूलो या सानो वर्ग जोडने को लागि, नीलो या पहेंलो हीरा, आयताकार भित्र एक त्रिकोण।
  3. दृश्य मेमोरीको विकासको लागी एक खेल। भिजुअल वातावरण दृश्य एड्सको रूपमा सेवा गर्नेछ। प्राथमिकताको क्रममा बालबालिकाले समान आकार (आकार, रङ्ग) को धेरै वस्तुहरूको रूपमा नामकरण गर्नुपर्छ। उदाहरणका लागि, माइशा आफैंको वरिपरि अधिकतम नीलो चीजहरू देख्छन्, कोल्या-राउन्ड आदि। यो व्यावहारिक खेल सुविधाजनक छ किनकि यो समूहको परिसर र पैदल यात्रामा राख्न सकिन्छ।
  4. खेल "व्यवसायका प्रकारहरू।" बालबालिकालाई पेशाको नाम प्रयोग गरी उपकरणहरूको सेट (प्यान, सिरिंज, आगो नली, सूचक, आदि), जसले कार्डहरूमा खिचेको छ।
  5. Didactic खेल "पसल"। यसको धेरै भिन्नताहरू छन्: एक खिलौना पसल, व्यंजन, खाना, आदि। यो पाठको उद्देश्य शब्दावली, ध्यान र सजिलै विकास गर्न उद्देश्य हो। सबै छोराछोरीहरू जोडामा खसेका हुन्छन्, र बारीमा प्रत्येक बच्चा खरिदद्वारा नियुक्त गरिन्छ। जब उहाँ "स्टोर" मा आउनुहुन्छ, उसले उनलाई नामकरण नगरी उनको एक निश्चित उत्पादन बेच्न चाहन्छ। उदाहरणका लागि: रातो, रौतहट, रसदार, क्रान्ति (सेब)। यो वस्तु कार्डमा सारिनु पर्छ। बिक्रेता, बारीमा, अनुमान लगाउन र "बेच्न"।

साथै वरिष्ठ समूहमा, तपाइँले विशेष व्यवसायका साथ परिचित उद्देश्यका अन्य अन्य प्राविधिक खेलहरू सञ्चालन गर्न सक्नुहुन्छ। यसका लागि, कार्ड फाईल पनि सक्रिय रूपमा प्रयोग गरिएको छ: श्रमको अन्त्य उत्पादनहरूको छवि (ड्रेस, रोटी) को लागी, बच्चाहरूले यी चीजहरू सिर्जना गर्नका बारेमा अनुमान गर्छन् (पादरी, बेकर)।