कम्प्युटर युगको आगमन भन्दा पहिले कति जना बच्चाहरु आफैले मनोरन्जन गरे

यस लेखमा तपाईले देख्नुहुनेछ कि कम्प्युटर प्रविधिहरू हाम्रो जीवनमा फस्नुअघि बच्चाहरू खेलेका छन्।

के तपाईंले कहिल्यै सोचेको छ कि पछिल्लो 10 सालोंमा हाम्रो गज खाली छ? आधुनिक बच्चाहरू आफ्नो अवकाश समय कम्प्युटर वा अन्य ग्याजेटमा बसेर बिताउन रुचाउँछन्, र यसले यसलाई सानो दुखाइ बनाउँछ।

1. पकड र खींच्नुहोस्

यो खेल XX शताब्दीको 20 औं शताब्दीका शिक्षकहरु द्वारा लोकप्रिय र सिफारिस गरिएको थियो, बच्चाहरु लाई संचय गरी अरुलाई बिना हानि बिना आक्रामकता लाई फलाउन सहयोग गर्दछ।

नियमहरू

खेलको लागी तपाईंलाई अधिमानतः प्रत्येकमा कम से कम 5 व्यक्ति दुई टोली चाहिन्छ। दुई टोलीहरूले एक सीधा रेखामा एकअर्कालाई माथिल्लो रेखामा रेखा बनाउँदछ, बीचमा रेखा जोडिन्छ। खेल को सार हड़ताल र विपरीत टीम को सहभागी टीमहरुलाई आफ्नो पक्ष तिर खींचें, प्रतिद्वंद्वियों को क्षेत्र मा रेखांकित लाइन को पीछे नहीं रहयो थियो। जब खेल एक छेउमा मात्र एक खेलाडी बन्छ तब खेलमा विचार गर्यो।

2. दीपक पोस्टमा स्विंग

यो खेल 40 सेकेन्डको दोस्रो पछाडि युद्धको अवधिमा बालबालिकाको लागि एक मनपर्दो स्तुति थियो।

नियमहरू

सबै कि स्विंगको निर्माणको लागि आवश्यक छ दुई प्लाफाउन्ड र एक बलियो रस्सीको लागि एक साधारण स्ट्रीट लैंप। रस्सी को दुई छोरो प्लाफन्ड मा फैलिएको थियो, यसको वरिपरि बाँधिएको छ, र तल ह्याङिंग बच्चाहरु लाई एक मिरी स्विंग को रूप मा सेवा गरे।

लुकाउनुहोस् र खोज्नुहोस्

सबै बच्चाहरु, 2000 को शुरुवात सम्म, यो खेल छिटो छिटो, झाडी, कारहरु र अन्य कल्पनाशील स्थानहरु को बगैचा मा छिपाए। खेल अविश्वसनीय रूप देखि सरल छ, त्यसैले तपाइँ यसलाई कहीं पनि खेल्न सक्नुहुन्छ।

नियमहरू

सुरू गर्न, पानी वा कचौरा छनौट गर्नको लागी कुनै पनि काउन्टरहरू प्रयोग गर्नुहोस्, जुन नजिकको छ। त्यस पछि, चुनिंदा कप्तान केही पर्खाल, रूख, आदिमा अनुहार हुन्छ। र गिनती सुरु हुन्छ: "एक-दुई-तीन-चार-पाँच, म हेर्न जाँदैछु। कसले लुकेको छैन, म दोषी छैन" यस समयमा, बाँकी खेलाडीहरूले लुकाउनु पर्छ। जाँगरको कार्य सबैलाई र पहिलो भेट्टाउन को लागी छ कि "रिपोर्ट" जहाँ उनीहरूले रिपोर्ट सुरु गरे, उदाहरणका लागि, ई.ए. कप्तानले निर्दिष्ट स्थानमा भेट्टाइएका सहभागीको साथ दौडमा दौडिन्छ र गोल पुग्ने लक्ष्यमा: "वोवाको दस्तक-दस्तक (भेट्टाइएको सहभागीको नाम)" , तर यदि भेट्टाइने व्यक्तिलाई पहिला आउँछ भने तब उनीहरूले यसो भन्छ: "दस्तक दही-अन-आफै" कप्तान "पछि" कोच ", उहाँ आफ्नो स्थानमा हुनुहुनेछ।

4. खाद्य-अयोग्य

एक हर्षित बॉल खेल, जो प्रतिभागिहरु को ध्यान द्वारा प्रेरित छ।

नियमहरू

सबै सहभागीहरू एक पंक्तिमा हुन्छन् वा बेंचमा बस्छन्। चुनेको नेताले प्रत्येकलाई विभिन्न खाना वा गैर-खाद्य वस्तुहरूको नाममा बल फ्याक्न सुरु गर्दछ। सहभागी को लागी बाकस संबोधित गर्न को लागी "खाद्य" शब्द संग खाद्य उत्पादन को नाम मा क्लिक गर्नु पर्छ, र यदि वस्तु भोजन को लागि उपयुक्त छैन, तब बल को "अविश्वसनीय" शब्द संग नेता को फिर्ता ले लिया जाना चाहिए। नेताले सहभागीहरूलाई बलमा फ्याँक्न सक्छन्, खेलाडीहरूको अर्डर देखाउँदैन, र उनीहरूलाई भ्रमित गर्नको लागि गति र गति बढाउँछन्। कसले गर्ने काम सही छैन, हारेको मानिन्छ र नेतृत्व लिन्छ, र नेता आफ्नो स्थानमा जान्छ।

5. सलाकोकी

यो सरल, तर आकर्षक खेल हो, यसलाई पनि क्याप्चर अप, कवाच वा "माछा" भनिन्छ। सामान्यमा, यसमा नामको 40 प्रकारहरू छन्।

नियमहरू

गिनतीको सहयोगको साथ, माछा मार्ने नाम राखिएको छ, जसले विभिन्न सहभागितामा भाग लिने सहभागीहरूसँग समात्न प्रयास गर्दछ। सामान्यतया सीमाहरू जहाँ तपाईं पुग्न सक्नुहुनेछ संकेत दिईन्छ। यदि माछा पकडिएको व्यक्तिले कसैलाई पकड्यो र छोयो भने, त्यसपछि भाग्न जान्छ, र जसले बचाउन सक्दैन।

6. सिफ

यो खेल सालोक को संस्करण जस्तै छ, तर केवल एक हकदार हो, त्यो एक "sif" हो, उहाँलाई भाग्ने सहभागीलाई आफ्नो हातबाट छुटाउनु हुँदैन, तर यसको लागि दयालु, केही हल्का वस्तु, प्रायः गन्दा वा अनौठो रूपमा स्वाद। यो गर्न को लागि, एक चीर वा मोटो रस्सी प्रयोग गर्नुहोस्, र यदि तपाईंले समुद्र तटमा खेल्नुहुन्छ, तब तपाईं गीला बालुवाको भाग लिन सक्नुहुन्छ। जसमा कप्तान मिल्यो, त्यो पनि एक नयाँ "सिफ" हुन्छ।

7. क्लासिक्स

सबैभन्दा पुरानो खेल मध्ये एक, यो उन्नीसवीं शताब्दी को बीच देखि केटाहरु द्वारा खेलेका थिए, पहिलो पल्ट यो एक विशुद्ध रूप देखि केटा खेल को रूप मा मानिन्छ। रूसमा, यो खेल त्यही शताब्दीको अन्त्यमा आयो।

नियमहरू

डामर फुटपाथमा, 10 चौराहे आयताकार क्षेत्रमा निस्किएको छ, जो एक अर्धिरकल मा समाप्त हुन्छ, "आगो", ​​"बोइलर" वा "पानी" भनिन्छ। त्यहाँ क्षेत्रलाई चिन्ह लगाउनका लागि धेरै विकल्पहरू छन्, तर खेलको सार योबाट परिवर्तन गर्दैन। खेल को लागि कंकर लगाइएको छ, जुन पहिलो स्क्वायरमा सुरू हुन्छ जुन खेलाडीले वैकल्पिक रूपमा बोल्न थालेपछि, एक खुट्टा, त्यसपछि अर्को, त्यसपछि एक अनुहारको साथ एकै समयमा। जब प्लेयर अन्तिम स्क्वायर पुग्छ, उसले 180 डिग्री पट्टि घुमाउँछ र उल्टो क्रममा "छलांग" सबैलाई बदल्न आवश्यक छ। जम्पिङको क्रममा, तपाईं निशान को क्रम मा कदम वा पैर को क्रम को भ्रमित गर्न को लागी नहीं गरेर सकते, अन्यथा तपाईंलाई अर्को खेलाडी को रास्ता दिनु पर्छ र फेरि फेरि शुरू हुनेछ।

8. बाहिर निस्क्यो

तपाईं खेलमा ठीक समयमा बल चार्ज गर्न सक्नुहुन्छ, तर यसले मात्र खेलाडीहरू रोक्न सक्दैन, तर अझ बढी उनीहरूले प्रस्ट पार्छन्। खेल धेरै सरल छ र, बल र एक असीमित संख्याका खेलाडीहरू अलावा, अरूलाई आवश्यक पर्दैन।

नियमहरू

छनौटहरू खारेज गरिएका छन् (तिनीहरू पनि बोइलरहरू पनि भनिनेछन्) मा वा सबै काउन्टरहरूको सहयोगको साथ। तिनीहरू प्रत्येक पक्षमा एक वा दुई जना व्यक्ति हुन सक्छन्, बाँकी खेलाडीहरू केन्द्र बन्छन्। कार्यबाट उनीहरूलाई जम्मा गर्ने खेलाडीहरूमा बल हिट गर्न बन्द भयो। तिनीहरूलाई बाहिर निकाल्नुहोस्। अफगानिस्तानका खेलाडीले बललाई समात्न अनुमति दिएका छन्, तर तपाई यसलाई यसलाई भुइँमा राख्न सक्नुहुन्न, किनकि खेलाडीलाई "धक्का बाहिरियो।" अन्तिम खेलाडीले बल पुरानो रूपमा बल को रूप मा धेरै पल्ट चकलेट को कोशिश गर्न को लागि, र यदि त्यो सफल हुन्छ, बेंचर बदल नहीं गर्छन। खेल जारी छ जबसम्म सबै खेलाडीहरू बन्द भएनन्। त्यसपछि पहिलो चोटि बाहिर निस्क्यो र अन्तिम पनी भयो।

9 रबड ब्यान्ड

Twentieth century को 60-90 वर्ष को एक पसंदीदा केटी को खेल। प्रायः प्रायः खेलले काउर्डको लागि लामो लडाईदार लोचदार प्रयोग गर्यो। र विशेष लोचदार र उच्च गुणस्तर गमको मालिक उस समय "प्रमुख" मा विचार गरिएको थियो, किनकि यस्तो लोचदार ब्यान्ड घाटा थियो।

नियमहरू

दुई खेलाडिले रबर स्ट्रिङ आफैको बीचमा खिचेर तेस्रो खेलाडिले जम्प सुरु गर्छ। खेलमा विभिन्न तहहरू छन्, फर्शबाट रबड ब्यान्डको उचाईको आधारमा, टखल क्षेत्रमा सबै भन्दा राम्रो मानिन्छ, र प्रत्येक समय उच्च गुमाउनुपर्दछ, स्तरहरूको सङ्ख्या सीमित छैन, मुख्य कुरा यो हो कि खेलाडी खेलाउन सक्छ। साथै, त्यहाँ धेरै प्रविधिहरू थिए जसको साथ खेलाडीले सबै स्तर भन्दा बढि पास पारिएको थियो।

10. जम्प रस्सी

रस्सीमा जम्प बच्चाहरु मध्ये सबैभन्दा मनपर्ने गतिविधिहरु मध्ये एक थियो।

नियमहरू

रस्सीमा जानुहोस् विभिन्न शैलीहरू चाहिन्छ, जो कठिनाई स्तरहरू द्वारा निर्धारण गरिएको थियो, गति बढ्दै। तपाईं एक को रूप मा खेल सकते हो, गति आफु को स्थापना, र धेरै सहभागिहरु जो रस्सी आयोजित र कूद खेलाडी को गति मा वृद्धि।

क्यान्सर

अर्को पंथ खेल, जुन एक जना भन्दा बढी पुस्ताका खेलाडी थिए। उनी भन्छन् कि खेल Xoss शताब्दीमा वास्तविक Cossacks सँग जन्मिएको थियो, जब तिनीहरू विभिन्न शत्रुहरूको लगातार आक्रमण गर्न थाल्छन्।

नियमहरू

यस क्षेत्रमा निर्भर गर्दछ, नियमहरूसँग फरक हुन सक्छ, तर खेलको सार त्यही नै रहन्छ। खेलको लागि तपाईंलाई क्रमशः दुईवटा टोली चाहिन्छ - "Cossacks" र "रोबर्स"। यो "युद्ध मैदान" भन्ने हो, जसरी भन्दा तपाईं खेलको समयमा बाहिर जान सक्नुहुन्न, टोलीका एटम्यानहरू र नेताहरू चयन गरिएका छन्। Cossacks मुख्यालय को स्थान संग पहिचान र "तहखाने," लैजान र robbers पासवर्ड संग आउँछ, जसमा केवल एक मात्र सत्य हुन सक्छ, बाकी जानबूझ गर्दै झूटा छन्। सबै तयारी पछि, ढोकाहरू स्क्याटर र लुकाउन, Cossacks को लागि ट्याग-सुराग छोडिदिन्छन्, र क्याससक्सले तिनीहरूलाई हेर्नुपर्दछ। खेलमा, Cossacks सबै डाँडाहरू पकडने प्रयास गर्दै छन्, र चोरहरूले Cossacks को मुख्यालय कब्जा गर्न खोजिरहेका छन्।

12. गरम आलु

बच्चाहरु को पसंदीदा खेल, जसको बचपन 70 को, 80 को र 90 को दशक मा थियो।

नियमहरू

बच्चाहरू एक चक्रमा बन्छ र एक-अर्कालाई बल (तातो आलु) बनाउँदछ, जसले बललाई पराजित गर्यो वा चाँडै पछाल्न नसक्ने समय र हिचकिच्याउँदैन, सर्कल (क्युलेडोन) को बीचमा बस्नुहोस् र बलमा उड्ने प्रयास गर्नुहोस्। शेष प्रतिभागिहरु "cauldron" मा बैठे भएकाहरूलाई वाक्य को लागी गर्न सक्छन्: "वारिस कुक आलु, तर बाहिर नजाऊ" । यदि सर्कलको केन्द्रमा एक सहभागीले बललाई समातेर व्यवस्थित गर्दछ, तब सबै "बर्तनको आलु" रिहाईएको छ, र जो बलले हराउँछ, उसको स्थानमा केन्द्रमा बस्छ, र खेल अचानक जारी छ।

वर्ग

मूलतया खेल केटाकेटी हो, तर कहिलेकाहीँ धेरै सक्रिय र एथलेटिक गर्भमा संलग्न हुन्थे। 4 सहभागीहरूको लागि 9 0 को युगको खेल।

नियमहरू

खेलको लागी तपाईंलाई बल चाहिन्छ कि बबल वा एक स्याक्स (प्रायः यसको निर्माणको लागि जगेडाको नाक लिन्छ, यसलाई सिन्छ, रेत, आटा वा केहि अनाज देखि पूर्व-भरिएको)। त्यसपछि डामरमा तिनीहरूले एक विशाल वर्ग लगाए, जसलाई चार बराबर भागमा विभाजित गरियो। प्रत्येक वर्गमा एक खेलाडी हो जसले प्रत्येकले अर्कोलाई फ्याँकिएको थियो भने बल वा स्याकलाई कुटाइदिन्छ, जब तपाईं यसलाई मैदानमा जान नसक्नु र आफ्नो वर्ग भन्दा बाहिर जान सक्नुहुनेछ। जो कोहीलाई हराउछ वा स्क्वायर भन्दा बाहिर गए, खेलबाट बाहिर छ।

हात्ती

एउटा खेललाई शारीरिक बल चाहिन्छ, त्यसैले यो ठूला बच्चाहरु द्वारा खेलिएको थियो।

नियमहरू

नियमका अनुसार, यो दुई टोलीमा "हात्ती" र "घोडा" विभाजित गर्न आवश्यक छ। समूह "हात्ती" बाट बच्चाहरू एकअर्कामा झुन्ड्याउँदै, दृढतापूर्वक आफ्ना कंधेहरू उभिएका व्यक्तिको सामने जांघमा थिच्दै, दुवै हातले उहाँलाई समात्न। "घोडाहरू" एक "हात्ती" पछि हेड गर्न सकेसम्म एक एक पछि जम्प गर्नु पर्छ। कामको सार यही हो कि "हाफन्ट" पीठमा "घोडाहरू" का सामना गर्छन्, र "घोडाहरू" यसमा राख्नुपर्छ।

बकरी वा माढक

यो खेल बच्चाहरु बीच धेरै लोकप्रिय थियो।

नियमहरू

खेलको लागि तपाईलाई एक फ्ल्याट, खाली पर्खाल चयन गर्न आवश्यक छ जुन कुन रेखाहरू उचाइमा सारिएका छन्, स्तरहरूको संकेत गर्दछ। प्रत्येक खेलाडीलाई निर्दिष्ट मार्क भन्दा कम छैन दीवारको बिरुद्ध बल फ्याक्नु पर्छ, र जब उसले त्यो पर्खाललाई छेउछ, उड्छ, कास्ट सदस्यले मैदानमा हिर्नु भन्दा पहिले यो माथि जानु पर्छ। जो कोही नखोज्ने व्यक्तिले आदेश "द-ए-जे-वाई-एल" वा "Z-a-b-k-a" लाई आदेशको दण्डको रूपमा लिन्छ, नामहरू क्षेत्र अनुसार फरक फरक पर्दछ।