खिलौने सटर

राम्रो मोटर कौशल विकास, तर्क, मेमोरी विकास गर्नुहोस्, बच्चाहरूलाई आकृति र वस्तुहरूको रंग भेद गर्न सिकाउनुहोस् - एक सटरर खिलौने यो सबै सक्षम छ। यदि तपाईंले यो नाम बुझाउनु भयो भने, यो स्पष्ट हुन्छ कि सार्टरको साथ खेलको मुख्य सिद्धान्त क्रमबद्ध छ।

त्यहाँ कस्ता किसिमहरू छन्?

यो बिना अतिमूल्य भनिएको छ कि आज सङ्ग्रहहरूको छनौट ठूलो छ। वास्तवमा, यस वर्गमा कुनै पनि खिलौने समावेश छ, आधार र विवरण समावेश गर्न सकिन्छ। आमाबाबु प्रस्तुत गर्न ज्ञात पिरामिड वा matryoshkas सम्झना गरौं - तिनीहरू पनि क्रमबद्ध छन्। यस श्रेणी को एक धेरै खिलौने को छड मा आंकडे को धागे या एक मा एक को डाल मा आधारित छन्। तर सबै भन्दा साधारण आधुनिक खिलौनेहरू क्रमशः बालबालिकाहरूका लागि भव्य घरहरू, मशरूमहरू, कारहरू छन्, जसमा सम्बन्धित तथ्याङ्कहरू धकेल्न विभिन्न आकारका स्लाटहरू छन्। यस्तो डिजाइन एक आंकडा र सर्कलहरु, ओल्लहरु, वर्गहरु र त्रिकोणहरु को रूप मा छेद संग एक ज्यामितीय सारकर्मी हुन सक्छ, त्यहाँ पशुहरु संग एक सागर हुन सक्छ कि माछा, बिल्लियों, पुरुष, आदि को दोहोरिन्छ।

कुन उमेरमा बच्चा सिएटरमा रुचि छ?

सोरटर पहिले नै एक वर्षमा एक उत्कृष्ट उपहार हुन सक्छ, तर यस प्रश्नको बाहेक एक साइटर कसरी पुरानो हो, यो के गर्नु पर्छ यो सोध्न महत्त्वपूर्ण छ। प्रत्येक उमेरको आफ्नै खिलौना छ, त्यसैले वर्षका बच्चाहरुका लागि क्रमशः ठूला, स्पष्ट आंकडाहरू, र तीन वर्षका बच्चाहरुका विवरणहरू, अक्षरहरू र संख्याहरू बाट पूर्णतया पूर्ण हुन्छन्। पहिलो सार्टरले प्रोपेट्सको साथ हुन सक्छ, उदाहरणका लागि, रसहरूमा केही विन्डोजहरूमा सम्बद्ध तथ्याङ्कहरूसँग। साथै, बच्चाको लागि सार्टर संगीत हुन सक्छ, जब चीजहरू सही रूपमा स्थितिमा उत्पन्न हुन्छन्, ती ध्वनिहरू थप अध्ययनको लागि उत्तेजित हुन्छन्। निस्सन्देह, आमाबाबुले कुनै पनि उमेरको बच्चालाई नयाँ खिलौनाको साथ पहिलो दिनमा एक्लै छोड्न सकिदैन, पहिलो संयुक्त खेल, सुझावहरू र प्रशंसाको लागि प्रशंसा गर्न सकिन्छ। सफल प्रयासहरू।

कसरी सार्टर छनौट गर्ने?

एक सानेटर छनौट गर्ने एक मापदण्ड एक सामग्री हुन सक्छ - काठको लागि, प्लास्टिक र यहाँ सम्मका नरम दलालहरू सबैभन्दा सानो। ध्यान दिनुहोस् कि काठको पाच नहुने छैन, त्यसैले प्लास्टिकमा अप्रिय गंध छैन र सफ्ट सेटर सफा गर्न सकिन्छ। जब खिलौने को मोडेल चुनेको छ, यो परीक्षण गर्न समय लिनुहोस्। स्लाट्स पूर्णतया तथ्याङ्कहरूसँग मेल खान्छ, तथ्याङ्कहरू सजिलै छेदमार्फत पास हुनु पर्छ, र यो अत्यन्त महत्त्वपूर्ण छ कि प्रत्येक व्यक्तिको आंकडा मात्र यसको सन्झ्यालमा फिट हुन सक्छ। यदि बच्चाले फरक आकारहरूलाई एक विन्डोमा पुर्याउन सक्छ भने, खेलमा कुनै अर्थ हुनेछैन।