Gienesh को ब्लक

कुन आमाले आफ्नो बच्चा बुद्धिमानी र शिक्षित व्यक्ति हुन चाहँदैनन्। यो लक्ष्य हासिल गर्न धेरै आमाबाबु छोराछोरीसित व्यवहार गर्छन्। यो बचपनबाट बच्चा पढ्न, गणना र तार्किक सोचाइ पढाउन अनुमति दिन्छ। विशेष गरी तार्किक सोच को विकास को लागि हंगेरी मनोवैज्ञानिक र गणितज्ञ Zoltan Dienes आफ्नो प्रविधी को विकास गरे। यो बालबालिका 3-4 बर्षका बच्चाहरुका लागि आदर्श छ। सरल खेलहरू दुईबाट सुरू गर्न सकिन्छ। एक कठिन काम रोचक हुनेछ र, तरिकाले, यो पहिलो कक्षा पूरा गर्नको लागि उपयोगी छ।

गियनाशको लागि तार्किक ब्लकहरू के हुन्?

यसको अतिरिक्त, Gienesh प्रणाली मा लगातार संलग्न द्वारा तपाईंको बच्चा जान्छ: विश्लेषण, तुलना, सार, वर्गीकृत, सामान्यकरण गर्न। यी सबै कुशलताले उसलाई थप विद्यालयमा मद्दत गर्नेछ।

Gienesh को विकासशील ब्लकहरू के हुन्?

व्यावहारिक सेटमा, 48 ब्लकहरू एकत्रित छन्। ती मध्ये कुनै पनि दोहोर्याइएको छैन। र प्रत्येकका चार विशेषताहरू छन्:

तिनीहरू बच्चाको पसलमा खरिद गर्न वा अनलाइन आदेश गर्न सक्छन्। यदि तपाईंसँग कौशल र क्षमताहरू छन् भने, तपाईंले गीसेको काठ ब्लकहरू आफैलाई बनाउन कठिन हुनेछैन।

प्राय: तथ्याङ्कको साथ एक सेटमा, गेनिन्सका ब्लकहरूसँग तार्किक खेलहरूको लागि कार्डहरू प्रदान गरिएको छ, जुन चाहिएको हो भने आफैले बनाइन्छ।

दुई प्रकारका कार्डहरू छन्। पहिलो वस्तु वस्तुको विशेषता प्रदर्शन गर्दछ (रातो, सर्कल, पतली र यति)। दोश्रो निशान को निरूपण (पहेंलो छैन, मोटो हुँदैन, सानो छैन)। त्यस्ता कार्डहरूको उदाहरण तपाईं तस्वीरमा हेर्न सक्नुहुन्छ। तिनीहरू डाउनलोड र मुद्रित गर्न सक्छन्, वा तपाईं यसलाई रचनात्मक दृष्टिकोणमा राख्न सक्नुहुन्छ र तस्वीरहरू आफैलाई आकर्षित गर्न सक्नुहुन्छ।

रचनात्मक कल्पनाको विकासको लागी, बच्चालाई कसरी चित्र थप्न सक्नु हुन्छ भनेर कसरी देखाउनुहोस्। यो एक तितली, एक सानो मान्छे वा केहि हुन सक्छ। यस्ता चित्रहरूको उदाहरण चित्रमा देखाइएको छ। धेरै त्यस्ता अनुप्रयोगहरू मिलाएर, बच्चा आफैले आविष्कारको ढाँचामा सिक्न सिक्छ।

गे्याक्टिक खेलहरू गेइन्सका ब्लकहरूसँग

बच्चाहरुका लागि "यो छनौट" खेल उपयुक्त छ, उदाहरणका लागि, सबै रातो र सबै वर्गहरू फेला पार्नुहोस्। जब यो काम बच्चालाई व्यवस्थापन गर्न सजिलो हुन्छ, यसलाई जटिल बनाउनुहोस्। यो खोज्नको लागि सोध्नुहोस् (नीलो छैन, पतली छैन)।

यस खेलको व्याख्या एक "बहु-मंजिलो घर" हो । यसमा, कार्डहरू असाइन गर्न मद्दत गर्नेछ। ठूलो पानामा एक घर बनाउनुहोस्। प्रत्येक फ्लोरमा केहि विशेषताहरूसँगको आंकडा बसाल्नुहोस्। फर्शको छेउमा कार्डहरू राख्नुहोस्, र बच्चालाई कार्डमा सर्तहरू देखाउँदा बच्चालाई ब्लकहरू बाहिर निकाल्न दिनुहोस्।

स्पिटिसिन्सनहरू विकास गर्न यो निम्न व्यायामको सहयोगको साथ सम्भव छ: सबै तथ्याङ्कहरू थाममा राख्छन् र बच्चाहरु सबै मोटाई प्राप्त गर्न सोध्छन्।

खेल " खजाना शिकार" पुराना बच्चाहरूको लागि उपयुक्त छ। तपाईं एक आंकडा अन्तर्गत एक सम्पत्ति लुकाउनुहोस्, र बच्चा, प्रमुख प्रश्न सोध्नु पर्छ, एउटा खजाना खोज्नु पर्छ। प्रश्नहरू निम्न हुन सक्छन्:

- ठूलो ब्लक अन्तर्गत खजाना?

-No। (यो सानो देखि कम)

"पर्दा अन्तर्गत?"

-No।

"नीलो मुनि?"

- हाँ।

- राउन्ड अन्तर्गत?

-No।

र यति।

खेल "ब्लक ब्लक" ठूलो बच्चाहरु को लागि डिजाइन गरिएको छ। यसमा, बच्चाले सबै ब्लकहरूको तुलनात्मक विश्लेषण सञ्चालन गर्दछन् र तिनीहरूलाई समूहहरूमा विभाजन गर्नुपर्छ। खेलको योजना तस्विरमा देखाइएको छ। कार्य यस्तो देखिन्छ: सान्टा क्लॉसले जंगलमा उपहारको ठूलो थलो ल्याए र यसो भने: "लिसा ले सबै साना उपहारहरू लिनुहोस्, भालूले सबै बोसो लिनेछ, र भेला सबै राउन्ड हुन्छ" हामी तीन हाउफ फर्शमा राख्यौं, जस्तै चित्रमा देखाइएको छ र कार्य अनुसार ब्लकलाई वर्गीकृत गर्दछौं।